Sudoku

Szám-daráló móka! Egy szám egy sorban csak egyszer szerepeljen!

Java-ra van szükséged

A Playforia játékok legtöbbje a Java technológián alapul, ezért használatukhoz szükséges a Java alkalmazás telepítése.

A Java telepítése gyors és egyszeri. Telepítés után minden Java alkalmazást igénylő játékkal tudsz majd játszani a Playforia-en és bárhol máshol. Többet tudhatsz meg a Java alkalmazásról a java.com oldalon.

Playforia ajánlata

Playforia játékajánlata

Sudoku

Rekordok
Válassz időtartamot Válassz játékmódot  

Segítség & információk

Szám-daráló móka! Egy szám egy sorban csak egyszer szerepeljen!
Fontos

Az Interneten bárki bármit állíthat magáról.
Ne oszd meg a személyes adataidat!

Áttekintés

Igazi agytornás játék a számokkal, kávézás közben. A feladatod, hogy vízszintesen és függőlegesen elhelyezd a számokat úgy, hogy egy sorban és oszlopban ugyanaz a szám, csak egyszer szerepeljen.

Belépés

Abban az esetben, ha még nem vagy regisztrált tag, akkor egy véletlenszerű látogatói becenevet kapsz. Egy hullámos vonal (~) jelenik meg automatikusan a neved előtt, mely tájékoztatja a többieket, hogy nem vagy regisztrált tag. Így a beceneved nem zavar be a többi regisztrált felhasználó nevébe. A regisztráció ingyenes!



Játékszoba

Belépés után a játékszobába lépsz. A legördülő menüből kiválaszthatod a játék nehézségét. (Minél könnyebb, annál több segítséget kapsz, ami az előre beírt számokban nyilvánul meg) Ezután kattints a start gombra. Ne feledd, hogy bizonyos szintek csak regisztrált felhasználók számára elérhetőek.

A "Kilépés" gombra kattintva visszakerülsz a főlapra.



A játékról

A Sudokut egy 9*9-es táblán kell játszani, mely 3*3 dobozokra van felosztva. A játék célja, a kis mezők kitöltése 1-9 tartó számokkal úgy, hogy egy oszlopba és sorba nem kerülhet ugyanaz a szám, de a kis dobozokban sem fordulhatnak elő a számok kétszer. Habár számokkal játszódik a Sudoku alapvetően, mégis van lehetőség képekkel játszani a Playforian számok helyett.

A Sudoku logikai gondolkodást és komoly előrelátást igényel. Nem célravezető össze-vissza beirogatni a számokat és reménykedni benne, hogy majd jól sülnek el a dolgok.



Játék

A kezdéskor van már néhány előre beírt számod. Ezek a segítségeid és nem lehet őket eltávolítani, vagy módósítani. A játékot lehet egérrel vagy billentyűzet és egér kombinációval használni.

Egér: Kattints a négyzetre, amibe a számot szeretnéd beírni. Ezután a baloldali menüből kiválaszthatsz egy számot és az bekerül a mezőbe. Ha mégsem szeretnél a mezőbe írni, akkor kattints rá újra.

Egér + billentyűzet: Válaszd ki az egérrel a mezőt. Nem kell a mezőre kattintanod. Csak nyomd meg a számot a 1-9-ig a billentyűzeten. A beírt szám rögtön megjelenik az egérrel kiválasztott négyzeten. Ha el szeretnéd távolítani a beírt számot, akkor nyomd meg a 0 vagy a space billenytűt.



Négyzetek jelölése

Nem kötelező, de jó segítség lehet, ha bizonytalan vagy néhány beírt számban. Az általad beírt számoknak kétfajta jelet adhatsz. Az egyik egy pipa, mellyel azt jelezheted, hogy biztosan jó számot írtál be. A másik jel pedig egy kérdőjel, ha nem vagy biztos benne. Ezek a jelek nem befolyásolnak a játékban semmit (pontszám stb.). Ez csak neked segítség.

Egérrel: Kattints a számra a jobb egérgombbal. Az első kattintáskor kérdőjelet teszel rá, a másodikkal kipipálod, a harmadikkal pedig eltűnteted a jeleket.

Billentyűzettel: Az egérrel menj rá a kiválasztott számra. A felfelé nyíl megnyomásával kipipálod, a lefelé nyíllal kérdőjelet rakhatsz, a vízszintes nyílakkal pedig eltűnteted a jeleket.

Játék vége

Amikor kitöltötted a teljes táblát, akkor a program átnézi, hogy minden számot jó helyre írtál-e. Ha valamelyik helyen nem a megfelelő szám szerepel, akkor azt pirossal megjelöli a program és javítanod kell a hibákat. Ha minden a helyén van, akkor a számláló megáll és vége a játéknak.



Játék menü

Játék közben a jobb oldalon láthatsz egy menürendszert.

Ha nem szeretnéd látni a számlálót játék közben, akkor csak pipáld ki az "Elrejt" dobozt és máris eltűnik. Ha eltűnteted a számlálót, akkor csak játék végén látod majd az időt.

A változtatható menüben beállíthatod, hogy számokat, képeket vagy ezek keverékét jelenítse meg a játék.

A "Segédvonalak" opció behatárolja, hogy az egérrel éppen merre jársz a táblán és a 3*3 dobozokat is kijelzi, amiben éppen tartózkodsz.

A hang opcióval ki- és bekapcsolhatod a hangot.

A tábla törlése gombbal kitörölheted a táblára írt számaidat. A szituációtól függ azonban, hogy miket töröl ki a program:

  • Ha a táblát már tele írtad, akkor csak a pirossal jelölt számokat törli ki a gép.
  • Ha van kérdőjellel jelölt számod, akkor azokat távolítja el.
  • Ha van kipipált számod a táblán, akkor az összes többit távolítja el.
  • Ha nincsen megjelölt számod, akkor az összes általad beírt számot törli.

Az "Új játék" gombbal új játékot indíthatsz.

A "Vissza" gombbal visszakerülsz a Sudoku szobába.