Ranglista Infó

Pont Ikon Cím
600 + Rettenetes
500 - 599 Guru
400 - 499 Mester
300 - 399 Főnök
200 - 299 Profi
100 - 199 Gyakorlott
50 - 99 Gyakorlott
1 - 49 Kezdő

Bevezetés

Regisztrálj profilt az oldalon és automatikusan növekedik a rangod játék közben; minél jobban játszol, annál magasabb lesz a rangod.

A játékszobában a neved melletti kis rang ikon mutatja, hogy milyen jó játékos vagy. A jobb oldalon láthatod a rangokat és megnevezéseiket.

A rangszámítás minden játékos esetében ugyanazon képlet alapján kerül kiszámításra. A képlet nagyon összetett és több faktorból áll össze. Nem egyszerűen a nyertes és vesztett meccsek arányából jön ki az eredmény.

Rangszámítás

Három összetevője van a számításnak:

  1. Siker ráta
  2. Tapasztalat
  3. Tétlenség

Siker ráta

A siker a játékokban különböző súlyozott faktorokból áll össze, melyek a különböző ellenfelek szintjéből erednek.

Az ellenfél szintje a kétjátékos játékban a két játékos szintkülönbségéből ered az adott játékban. A többjátékos játékokban az ellenfél szintje az összes ellenfél szintjének átlagából ered. Amennyiben vendég játékos is szerepel az ellenfelek között, akkor az "vendégjátékos ellen" megnevezést kap.

A szintkülönbség meghatározása:

  • ha az ellenfél rangja <= 300*((rang-300.0)/700.0) akkor a játék sokkal gyengébb ellenfél ellen zajlott
  • ha az ellenfél rangja <= 700*((rang-100.0)/900.0)) akkor a játék gyengébb ellenfél ellen zajlott
  • ha az ellenfél rangja >= 300.0+(1000.0-300.0)*(rang/900.0) akkor a játék jobb ellenfél ellen zajlott
  • ha a fentiek egyike sem, akkor egyenlő küzdelem

Például ha a rangod 400, akkor az ellenfél:

  • sokkal gyengébb, ha az ellenfél rangja 42,8 alatt van
  • gyengébb, ha az ellenfél rangja 42,8 és 233,3 között van
  • jobb, ha az ellenfél rangja 611,1 felett van
  • egyenlő, ha az ellenfél rangja 233,3 és 611,1 között van

Súlyozási faktorok:

  1. Győzelem
  2. Osztott győzelem
  3. Alapértelemzett győzelem
  4. Szoros
  5. Többjátékos játék, nem első, nem utolsó
  6. Veszteség
  7. Befejezetlen
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Jobb ellenfél ellen 2 1,5 1,5 0,6 0,5 -0,5 -1
Egyenlő ellenfél ellen 1,5 1,0 1,0 0,1 0,0 -1,0 -1,5
Gyengébb ellenfél ellen 1,0 0,5 0,5 -0,4 -0,5 -1,5 -2,0
Sokkal gyengébb ellenfél ellen 0,7 0,2 0,2 -0,7 -0,8 -2,0 -2,3
Vendég ellenfél ellen 0 0 0 0 0 0 0

Látható, hogy egy jobb ellenfél elleni győzelem 2 pontot ér, amíg egy gyengébb ellenfél elleni veszteség -1,5 pontot ér. Például;
ha játszol 3 játékot ugyanolyan erősségű játékos ellen és nyertél kétszer, vesztettél egyszer, akkor a pontszám: ( 2*1,5 + 1*-1,0 ) / 3 = 0,67. A képletet megszorozzuk 400-al, hogy a Playforia rangsorhoz méretezzük, így a rang pontszám 266,67 lesz.

Ezt a lejátszott játékokkal is be kell skálázni, hiszen egyetlen győzelemmel egy jobb játékos ellen rögtön 800 lenne a pontszám. Ezért súlyozást kap a lejátszott játékok száma, 0,015-ről indul és egészen 1,0-ig növekedhet. az 1,0-t 500 lejátszott játék után lehet elérni.

Tapasztalati pontok

Tapasztalati pontokat lehet kapni azért, hogy végigjátszod a játékokat. Ha elhagyod a játékot a befejezés elött, akkor azért nem jár tapasztalati pont.

A tapasztalati pontok maximumát 500 lejátszott játéknál eléred. Mivel a tapasztalati pontok száma nem csökkenhet, ezért 500 játék után ez a része a pontozásnak már nem változik.

Tétlenségi Faktor

Ez a faktor 0 és 180 között egy szám, ami a játékban lévő aktivitást mutatja.

Minden este növekszik a szám 1-el, ha aznap nem játszottál a játékkal és minden este csökken 3-al, ha játszottál aznap a játékkal.

A tétlenségi faktor akkor kezdi el kifejteni hatását a rangsorra, ha eléri a 30-at. 30 alatt a tétlenség szorzója 1. Amennyiben a tétlenségi faktor 180, akkor a rangodat megszorozza 0,6-al. Vagyis ha nem lépsz be 180 napig, akkor elveszted a rangod 40%-át. A szorzó egyenesen arányosan csökken 30 és 180 között 1-ről 0,6-ra.

Játékok időtartama

Csak azok a játszmák számítanak bele a rangsorba, melyek legalább egy megadott ideig eltartanak. Ez a minimum idő általában 10-30 másodperc között alakul, attól függően, hogy melyik játékról van szó. (egy sakkjátszma nem tarthat el pár másodpercig, viszont egy biliárd játék eltarthat)

Gyakran Ismételt Kérdések

1. A rangom csökkent, nem jó, ez hiba?

Ha frissítettünk az oldalon és nálad még a böngészőben a régi adatokból dolgozik a játék, akkor előfordulhat. ebben az esetben törölni kell a gyorsítótárakat.

Amennyiben szerver hiba lép fel (ritkán), akkor minden játékosnak a rangja lezuhanhat egy rövid időre 0-ra. Ez nem azt jelenti, hogy bármi elveszett, hanem azt, hogy az adatok ideiglenes rosszul kerülnek kijelzésre.

Ha kicsit visszaesik a pontszámod, akkor az nem jelent feltétlenül hibát. Az eredményeket nem azonnal frissíti a rendszer. Elképzelhető, hogy a korábbi vesztett meccsek elszámolásra kerültek, de a nemrég nyert meccseidet még nem számolta el a gép.

Amennyiben egy sokkal de sokkal gyengébb ellenfél ellen érsz el győzelmet, akkor attól is csökkenhet a pontszámod a pontozási képletnek megfelelően. Ez azért van, hogy a profi játékosok ne a jóval gyengébb játékosok ellen fölényeskedjenek, hanem keressenek méltó ellenfelet maguknak.

2. Mi történik a rangommal, ha vesztek egy vendég ellenfél ellen?

Semmi sem történik, hiszen ismeretlen adatok állnak róla rendelkezésre, ezért nem befolyásolja a küzdelmet.

3. Miért más a rangom a klasszikus játékokban?

A klasszikus játékok szobájában több játékkal lehet egyszerre játszani, ezért a különböző játékok átlaga kerül kijelzésre.

4. A rangom befolyásolja a helyezésemet a Csillagok Tabelláján?

Nem. Ez két különböző rangsorolású rendszer. A rangsor a játékokban elért eredményekről szól, a Csillagok Tabellája viszont a Csillagpontokból áll össze, melyet medálok szerzésével növelhetsz.

Erről bővebben a Csillagok Tabelláján olvashatsz »